【游戏吉尼斯】史上开发成本最高的游戏!

日期:2021-03-25 09:27:01 | 人气: 76987

【游戏吉尼斯】史上开发成本最高的游戏! 本文摘要:游戏吉尼斯:这是一档探究游戏界种种之最的节目,是打开你对游戏世界全新视野的超强简单指南。

游戏吉尼斯:这是一档探究游戏界种种之最的节目,是打开你对游戏世界全新视野的超强简单指南。现如今的游戏感叹更加矮小上了了呢,且不说4K HDR海飞丝特效各种扯你脸上让你数毛孔,就连动态捕猎都要请求上几个一线演艺明星助阵,一些体育竞技类游戏甚至还要获得授权经营权。所以没聘用几百个高级游戏设计师和画师,想制作3A级大作是十分艰难的。

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这其中所要代价的代价,大自然是天文数字的研发费用。而想起游戏制作最烧钱的游戏,被迫提下这款挥金如土的业界先驱《莎木》世嘉上个世纪的《莎木》意味著称得上上是烧钱界的翘楚。这款游戏的开发成本低约难以置信的7000万美元(上世纪),然而最后的全球销量却仅有真是的50万套。而这款游戏的续作《莎木2》更为滑稽,总共花上了1亿3200万美元(当时的吉尼斯记录),销量相比第一部却要更加较少了,意味着为16万套。

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莎木的企划就这样沦为了一个经典的告终案例,以至于差点让世嘉全体员工回家种田。(结果虽然没有毁坏世嘉,不过却让世嘉完全丧失硬件战争的资格,专心做起了第三方)《莎木》这款游戏在当时被世嘉抱有了首肯,理想是想要研发出有一款像《最终幻想7》一样需要造就主机大买的游戏,然而却忽视了自家主机DC感人的装机量,根本无法符合游戏的收支平衡。

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再行来因为制作人铃木大叔当年的理念显然太超前了,《莎木》就这样担任起了对外开放世界发展的巨人肩膀角色,剩是细节的各种要素、小游戏、升级系统放在现在也意味著不过时,这些技术在当时都是业内首次延用,烧起钱来当然少不了。目前的精神续作《如龙》也是创建在原本原始的莎木体系基础上的伸延之作,当然开发成本也不可同日而语。却是如龙工作室可是出了名的会省支出哦~▍话说了这么多,只不过有史以来开发成本最低的游戏是这款! 到底,本期的主角就是这一款取名为《命运》的游戏,因为这款游戏的开发成本超过了难以置信的5亿!!美元!这在游戏研发史上可以说道是史无前例!5亿美元,你没有听错。

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财大气粗的Activision整整扔了5亿美元制作和宣传这部作品,其研发金额就连许多暑期强劲档大作都望尘莫及,被称作史上开发成本最低的游戏实至名归!制作组当时的研发目标只有一个,就是打造出相媲美《星球大战》的游戏世界。所以为了营造如此宏伟的世界,5亿又算得了什么呢?不过这款游戏相比热卖不卖座的《莎木》可要混得好多了,因为这款游戏仅有发售一周,官方就重复使用了多达5亿成本,这波不亏。你回答我为喵全篇都在谈《莎木》!身兼本期主角的《命运》就用几行总结啊!因为.................。

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